MUIT: Conferencia “CLOUD GAMING: negocio, análisis técnico y retos para el futuro”.

El pasado 1 de Marzo tuvo lugar la conferencia “CLOUD GAMING: NEGOCIO, ANÁLISIS TÉCNICO Y RETOS PARA EL FUTURO” en el salón de actos de la ETSIT de la Universidad Politécnica de Madrid por parte de Dr. D. José Javier García Aranda, Innovation Projects Leader, Nokia.

El paradigma del cloud gaming se basa en ejecutar un juego en un servidor remoto y mediante video streaming poder jugar desde cualquier dispositivo. Muchos intentos infructuosos  de ofrecer este servicio han tenido que lidiar con problemas tanto técnicos como de negocio. Gracias a avances en diferentes campos, es una técnica que cada día está mas cerca de ser una realidad y cuyas aplicaciones van desde los videojuegos, hasta la conducción remota de vehículos. En esta conferencia se analizaron todos los aspectos técnicos de este paradigma, su viabilidad como negocio y los retos de futuro que plantea.

Próxima conferencia 'Cloud Gaming: Una Introducción'.

El próximo Viernes 16 de Diciembre, Jose Javier García Aranda impartirá una nueva sesión de la conferencia ‘Cloud Gaming: Una Introducción’ enmarcada dentro del Master del DIT (Master Universitario de ingeniería de redes y servicios telemáticos) de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM).

Transparencias de la conferencia 'Cloud Gaming: Una Introducción'

Ya se puede consultar la presentación
correspondiente a la conferencia ‘Cloud Gaming: Una Introducción‘, impartida el día 28 de Abril en la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) dentro del Master del RSTI (Master Universitario en teoría de la Señal y Comunicaciones).